什么是VR?
通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。
不是所有通过头盔看到景象的产品都叫虚拟现实。
VR头盔中装载的传感器检测并持续跟踪体验者头部和视线的移动,通过对体验者数据的跟踪可以实现体验者在虚拟现实世界中的导航问题,并让体验者能够与周围环境进行互动,借此为体验者提供身临其境的感觉。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与VR体验的最重要区别。在VR环境中,体验者能够充当环境的参与者,而不仅仅只是一个旁观者。
尽管2016年被称为VR元年,但实际上虚拟现实这个概念出现得比较早。最早的消费级VR产品在上世纪90年代已经出现了,随着技术的创新和进步,如今,虚拟现实技术的发展已经使得虚构出来的世界真实感达到了超一流水平。比如模拟火星登陆,假想中虚构出来的遥远行星等等,这些场景都能依靠计算机制造出来。
什么是360°全景视频?
《纽约时报》与Google Cardboard合作推出的 NYT VR视频,观看效果非常酷炫;在Flickr VR上查看照片的体验也相当不错,但我们必须认识到,不管是视频还是照片都不是真正的VR,他们的本质就是360度视频和照片,通过摄像头捕捉到拍摄对象全方位的3D景象。这些全方位影视资料通过一个VR头盔播放,能够给用户带来沉浸式体验,不过这些影片和资料并不是虚拟合成的,而是真实的影像资料的拼接,拼接的画面会产生弯折或者断裂,从而影响体验的真实性效果。
体验者在体验的过程中可以四处查看周围环境,甚至能够探索影像中其他地方的场景,但是却无法做到与其中的场景进行互动,不之前摄像机拍摄下来的全部资料,就是体验者所能探索的极限。360°全景影像资料是一种新型的拍摄方式和呈现技术。实际上我们并不需要一个VR头盔就能获得这样的体验,一个2D的屏幕就可以实现我们的需求。所以,360°全景影像并不等同于VR。
我们希望借这篇文章,让大家能够看清一些产品花俏的噱头和宣传背后,明白VR这项技术的本质到底是什么。
本文内容均来企业宣传,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议,请注意可能的风险。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。